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面向接口编程详解(一)——思想基础 本系列《面向接口编程详解》将分为三部分:面向接口编程详解(一)——思想基础(已发布) 在这一篇中,将对接口及面向接口编程有个大致的介绍,着重在于思想上的讲解。面向接口编程详解(二)——编程实例(已发布) 这一篇将结合一个实例“移动存储设备模拟”来让大家对面向接口编程有个直观印象。面向接口编程详解(三)——模式研究(已发布) 讲解几个设计模式中的面向接口思想和基于.NET平台的分层架构中的面向接口思想,加深理解。 我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它是什么意思?有什么思想内涵?和面向对象编程是什么关系?本文将一一解答这些疑问。1.面向接口编程和面向对象编程是什么关系 首先,面向接口编程和面向对象编程并不是平级的,它并不是比面向对象编程更先进的一种独立的编程思想,而是附属于面向对象思想体系,属于其一部分。或者说,
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