资源大小: 4.1MB
发布时间: 2012-11-26
文件格式: pdf
下载次数: 7
分享到:

下载地址:

下载地址1
(本站为飞网专业下载站,域名:down.cfei.net)

资源简介:

中文名: 游戏中的人工智能(第2版)原名: Artificial Intelligence for Games Second Edition作者: Ian MillingtonJohn Funge图书分类: 软件资源格式: PDF版本: 文字版出版社: Morgan Kaufmann书号: 0123747317发行时间: 2009年8月20日地区: 美国语言: 英文简介: 内容介绍:创建强大的人工智能是对游戏开发人员的最大挑战之一,但一个商业游戏的成功往往是取决于人工智能上的优劣。在本书中,伊恩·米灵顿为如何改善游戏中人工智能的水平引入了丰富的专业经验。他通过真实的游戏的例子来描述人工智能,并通过详细的案例学习来探究其基本思想。他还进一步介绍了时至今日仍被游戏开发人员使用的一些技术。本书中相关网站上包含了一个C++源代码库和演示程序,以及一个完整的人工智能算法技术的商业源代码库。* 第一个全面的专业教程,书中案例来自一个实现了真正的人工智能的,且具有丰富的专业经验的工程师写的游戏。* 包含了超过100个来游戏中的实例,10 个深入研究的案例,以及网站上的样例代码。内容截图: 目录: 1 INTRODUCTION2 GAME AI3 MOVEMENT4 PATHFINDING5 DECISION MAKING6 TACTICAL AND STRATEGIC AI7 LEARNING8 BOARD GAMES9 EXECUTION MANAGEMENT10 WORLD INTERFACING11 TOOLS AND CONTENT CREATION12 SCRIPTING13 DESIGNING GAME AI


飞网下载站,免费下载共享资料,内容涉及教育资源、专业资料、IT资源、娱乐生活、经济管理、办公文书、游戏资料等。