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中文名: 动感CG:3ds Max/After Effects影视包装案例教程作者: 陈鹰资源格式: PDF版本: 扫描版出版社: 中国青年出版社书号: 9787500692195发行时间: 2010年5月1日地区: 大陆语言: 简体中文简介: 内容简介:《动感CG:3ds Max/After Effects影视包装案例教程》在案例制作前,安排了“知识点导入”以及制作要求、设计思路、方案小结等内容,建议读者在操作前先参照此部分内容,制定创作的思路,总结设计的理念,然后将这些思路与理念贯穿于具体的制作过程中。相信读者在完成作品的制作后。重新回顾设定的方案,会有不同角度与深度的理解。《动感CG:3ds Max\After Effects影视包装案例教程》所有案例均为电视台在播或已播节目,作者提供了完整的工程文件,建议读者在学习过程中,留意特效、参数等的设置,读者也可以调试其他参数值或特效,对比效果的差别,从而更精准地应用各项功能。 目录: 第1章 影视包装概论1.1 电视媒体品牌形象1.1.1 各种媒体发展的现状1.1.2 品牌的含义1.1.3 建立电视媒体品牌形象1.2 包装概念引入1.2.1 电视包装1.2.2 电视包装的意义1.3 影视包装详解1.3.1 电视频道包装1.3.2 电视栏目包装1.4 电视形象识别系统(TIS)1.4.1 TIS三大构成1.4.2 TIS中三者之间的关系1.5 电视频道包装设计原则1.5.1 统一性原则1.5.2 Kiss原则1.5.3 创造性、趣味性原则1.5.4 USP原则1.6 创意简报1.6.1 创意简报格式1.6.2 分镜头脚本厚积薄发——了解电视制式第2章 电视频道ID制作2.1 知识点引入2.2 实例制作——钱江频道ID制作2.3 3D制作过程2.3.1 创建Logo图形并立体化2.3.2 建立灯光2.3.3 设置Logo模型材质2.3.4 建立反光板并设置材质2.3.5 设置并输出动画2.4 After Effects后期制作过程第3章 栏目片头制作——钱江频道九点半3.1 知识点引入3.2 实例制作——钱江频道九点半3.3 镜头1制作过程3.3.1 创建Chamfer Box3.3.2 设置摄像机动画3.3.3 创建钟面元素3.3.4 创建灯光、反光板3.4 镜头2制作过程3.5 镜头3制作过程3.6 镜头4制作过程3.7 镜头5制作过程3.8 镜头6制作过程3.9 After Effects后期制作过程3.9.1 镜头1后期合成3.9.2 镜头2后期合成3.9.3 镜头3后期合成3.9.4 镜头4与镜头5后期合成3.9.5 镜头6后期合成厚积薄发——快速替换Timeline层中的素材第4章 画面运动的艺术——你猜谁会赢4.1 知识点引入4.2 实例制作——你猜谁会赢4.3 镜头1制作过程4.3.1 设置摄像机动画4.3.2 为镜头1中主要物体赋予材质贴图4.3.3 渲染输出4.4 镜头2制作过程4.4.1 设置摄像机动画4.4.2 设置直升机动画4.4.3 渲染输出贴图动画4.5 镜头3制作过程4.6 镜头4制作过程4.6.1 设置摄像机和物体运动动画4.6.2 设置材质灯光4.7 镜头5制作过程4.8 镜头6制作过程4.8.1 设置摄像机和物体运动动画4.8.2 为主要场景物体设置材质贴图4.9 镜头7制作过程4.10 镜头8制作过程4.11 镜头9制作过程4.12 镜头10制作过程4.13 镜头11~镜头13效果4.14 镜头14制作过程4.14.1 设置镜头14摄像机动画4.14.2 设置镜头14物体运动动画4.14.3 设置镜头14场景材质贴图4.15 镜头15制作过程4.16 镜头16制作过程4.17 镜头17制作过程4.17.1 设置摄像机与场景物体运动动画4.17.2 设置粒子喷射动画4.18 After Effects后期制作过程厚积薄发——自定3dsMax分辨率选项按钮第5章 节奏的艺术——影色搜索5.1 知识点引入5.2 实例制作——影色搜索5.3 镜头1制作过程5.3.1 创建场景模型5.3.2 设置摄像机动画5.3.3 为场景布光5.3.4 赋予物体材质贴图5.3.5 输出设置5.4 镜头2制作过程5.4.1 制作场景反光板5.4.2 设置摄像机与物体运动动画5.4.3 设置灯光5.4.4 设置材质贴图5.4.5 输出设置和完成效果5.5 镜头3制作过程5.6 镜头4制作过程5.7 镜头5制作过程5.8 After Effects后期制作过程5.8.1 镜头1后期合成5.8.2 镜头2~镜头5后期合成5.8.3 老电影特效和文字制作5.8.4 落版镜头合成第6章 影像艺术表现方式——娱乐天下通6.1 知识点引入6.2 实例制作——娱乐天下通6.3 镜头1制作过程6.3.1 设置物体运动动画6.3.2 为场景布光6.3.3 设置材质贴图6.4 镜头2与镜头3制作过程6.5 镜头4制作过程6.5.1 制作话筒场景动画6.5.2 设置灯光与材质6.6 镜头5制作过程6.7 镜头6制作过程6.8 After Effects后期制作过程厚积薄发——更快捷地构图与渲染加快3dsMax视图显示速度开启Show Safe Frame功能第7章 少儿节目制作——少儿歌手大赛7.1 实例制作——少儿歌手大赛7.2 3D制作过程7.2.1 制作钢琴琴键7.2.2 制作音乐装饰与悬挂符号7.2.3 制作落版文字7.3 After Effects后期制作过程7.3.1 制作开篇部分7.3.2 制作装饰性彩带7.3.3 制作特写动作7.3.4 制作圆形阵列7.3.5 制作落版彩带第8章 娱乐时尚栏目制作——今晚高8度8.1 实例制作——今晚高8度8.2 3D制作过程8.2.1 制作花瓣模型8.2.2 制作落版文字8.3 After Effects后期制作过程厚积薄发——After Effets操作小技巧虚化视频边缘常用方法解决预览无声故障实现倒序播放第9章 咨讯类栏目制作——美在金陵9.1 实例制作——美在金陵9.2 3D制作过程9.2.1 制作旋转环动画9.2.2 制作平面字立体化动画9.2.3 制作曲面宇旋转动画9.2.4 制作人物剪影立体化动画9.3 After Effects后期制作过程厚积薄发——解决工具列无法完全显示问题第10章 新闻类栏目制作——杭州新闻联播10.1 实例制作——杭州新闻联播10.2 3D制作过程10.2.1 镜头1制作过程10.2.2 镜头2制作过程10.2.3 镜头3制作过程10.2.4 镜头4制作过程10.2.5 镜头5制作过程10.2.6 镜头6制作过程10.3 After Effects后期制作过程10.3.1 镜头1后期合成10.3.2 镜头2后期合成10.3.3 镜头3后期合成10.3.4 镜头4~镜头6后期合成附录附录1 3ds Max常用快捷键一览表附录2 After Effects常用快捷键一览表
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