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第一部分 Nehe的OpenGL教程第一课 新手上路第二课 第一个三角形第三课 着色第四课 转起来第五课 向3D进军第六课 纹理映射第七课 纹理滤波方式,光源第八课 简单的透明第九课 漂亮的星星动画第十课 粗糙的世界第十一课 飘动的旗帜第二部分 OpenGL基础图形编程第一章 OpenGL与三维图形世界第二章 OpenGL概念建立第三章 windows NT下的opengl第四章 OpenGL基本程序结构第五章 OpenGL数据类型和函数名第六章 OpenGL辅助库的基本使用第七章 OpenGL建模第八章 OpenGL变换第九章 OpenGL颜色第十章 OpenGL光照第十一章 OpenGL位图和图像第十二章 OpenGL纹理第十三章 OpenGL复杂物体建模第十四章 OpenGL特殊光处理第十五章 OpenGL效果处理第十六章 OpenGL显示列表第十七章 OpenGL帧缓存和动画利用OpenGL实现三维绘图
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