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1. 谷歌地图框架是使用CDHtmlDialog作为外壳,借助资源文件GMapMgr.htm访问Google在线地图,通过JavaScript与VC交互。2. 需要注意的是里面很多地方通过消息来控制,Google地图提供了很好的消息回调机制,类GmapMgr的成员函数OnDocumentComplete通知Html加载完成,然后里面调用JavaScript函数InitMap来初始化地图和注册相关回调函数,地图的各种消息可以查询配套文件Google Maps JavaScript API V2 Reference.mht。3. 类MapMgr负责维护数据:数据加入、修改、删除、绘制。对于小数据采用成员数组来保存,对于大数据则动态申请内存,线程DrawThread负责绘制,频率是每隔400毫秒绘制一次,如果地图拖动、缩放或更改中心,线程会等待地图重新绘制完成。为了加快绘制速度,地图坐标转换为屏幕坐标做了特殊处理:每次地图绘制完成,都会记录地图左上角、中心、右下角三个点的GPS和屏幕坐标,然后绘制数据的时候就通过这三个点来转换。
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