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发布时间: 2010-05-18
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资源简介:

简述了3DS文件的结构,以及在OpenGL中如何读入和显示3DS文件的模型,并着重讲述了利用OpenGL编程接口对场景中的这些模型进行选择、拾取,通过鼠标拖动对这些模型进行交互操作。


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