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发布时间: 2011-02-24
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资源简介:

第一章 什么是OGRE第二章 降服巨兽第三章 OGRE设计总揽第四章 OGRE的初始化第五章 OGRE的场景管理器第六章 OGRE材质第七章 资源管理器第八章 OGRE渲染目标第九章 动画第十章 公告板与粒子系统第十一章 动态阴影第十二章 OGRE的2D与合成特效


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