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下面是本书其余章节的简要概述。 第2 章:讲述如何使用Xcode和Interface Builder 创建一个简单的界面,并在iPhone 屏幕上添加一些文本。 第3 章:开始实现与用户的交互,构建一个简单的应用程序,用于在运行时根据用户按下的按钮动态更新显示的文本。 第4 章:以第3章为基础,介绍其他一些iPhone 标准用户界面控件。我们还将介绍如何使用警告框和表提醒用户做出决策,或者通知用户发生了一些异常事件。 第5 章:了解自动旋转机制,该机制允许在纵向或横向模式下使用iPhone 应用程序。 第6 章:介绍更多高级用户界面,并阐述如何创建多视图界面。我们将更改在运行时为用户显示的视图,以创建更加复杂的用户界面。 第7 章:介绍如何实现工具栏控制器,它是一个标准的iPhone 用户界面。 第8 章:介绍表视图。表视图是向用户提供数据列表的主要方法,并且是基于分层导航的应用程序的基础。 第9 章:介绍如何实现分层列表,它是最常用的iPhone 应用程序界面之一,你可以通过它查看更多或更详细的数据。 第10 章:介绍如何实现应用程序设置,iPhone 中的这种机制允许用户设置他们
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