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发布时间: 2007-05-04
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游戏开发者必备之参考指南,跟大家分享,觉得不错要顶啊!
第一章 OpenGL与三维图形世界
第二章 OpenGL概念建立
第三章 Windows NT环境下的OpenGL
第四章 OpenGL基本程序结构
第五章 OpenGL数据类型和函数名
第六章 OpenGL辅助库的基本使用
第七章 OpenGL建模
第八章 OpenGL变换
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