资源大小: 22KB
发布时间: 2010-06-16
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一款像素使用插件。使用方法:创建一个GameObject,比如Cube,然后把此插件解压到你的项目中,文件名不要更改。将此插件文件中的TexturePlayback.CS文件拖入你的GameObject中,那么请你play一下下,恭喜你....


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