资源大小: 6.83MB
发布时间: 2010-03-24
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资源简介:

天空:实现场景的天空表现。地面:实现地形起伏变化,仿真实效果。地形装饰物:用导入静态.X文件的方法加入两个或者两个以上地形装饰物(如建筑,树木)。流水:实现流水效果。场景:实现第三人称场景。面板:实现2D面板的显示。粒子和雾化:实现场景技能粒子和雾化效果。文字显示:实现积分,敌人个数、英雄个数、英雄血量等。角色设计:载入动态蒙皮.x文件。


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