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资源简介:
1.Z-buffer消隐算法及实现2. OpenGL颜色模型及应用3. Bezier曲面与双三次B样条曲面的绘制与实现,交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现4.OPEN GL光照模型及应用5.分形算法及应用——Koch曲线6.图形学真实感画球的试验 phong模型实现7.人机交互的体验8.复杂3维场景,地图漫游的绘制
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