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发布时间: 2010-08-07
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“三维游戏设计宝典——学opengl编3D游戏”一书配套光盘中的核心代码,其中包括导入3DS文件的类,该在在3DS.cpp中,只要稍作修改,导入没有一点儿问题,本人就是利用该代码导入的。


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