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这是一个在VC6上实现的一个粒子系统,该系统用粒子模拟瀑布水流,系统产生很多粒子,粒子自由下落,打在地面的平面上又溅起再下落。每个粒子都有初速度和运动方向,粒子是用OpenGL的小球模拟的,粒子运动是用OpenGL的回调函数glutIdleFunc(animation)的animation()函数实现的。
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