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发布时间: 2010-05-31
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程序功能简介该程序是TICTACTOE游戏,棋盘为3*3,3个棋子连起来即为赢。输入参数时,若输入的数字超过边界或在已有棋子的地方再输入,则提示出错,要求重新输入。课程设计要求1. 将程序改写成类。2. 将棋盘扩充成4*4。3. 统计输赢结果并打印输出。4. 选做:使游戏更生动。(输赢条件相同)评定难易程度:B程序设计思想设计一个玩家下棋的操作类,里面封装了棋盘﹑棋子类别和输赢次数等成员数据。操作类的函数包括有初始化棋盘﹑下棋﹑判断输赢等。定义一个类的对象,在调用类中函数时直接使用对象名加函数名即可。将两个玩家定义为两个数组用于区分他们的信息,分别用‘O’和‘X’代表两个玩家所用棋子,然后分别对两个玩家通过已定义的类的对象调用类中的函数,完成下棋过程。进一步改进程序:1. 程序中用if else if格式的语句来判断玩家的输赢,当棋盘增大时,三子连珠的各种可能性成倍增加,使得语句非常繁琐,所以将其改为for语句的循环结构进行判断,当棋盘增大时,只需更改循环条件结束的参数即可,可灵活使用于各种尺寸的棋盘。2. 为防止用户误操作,特别是在姓名的输入时的失误,可以采用cin.getline函


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