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int getGameAction(int keyCode) 返回按键编码值对应用的游戏操作; int getKeyCode(int gameAction) 返回游戏操作常量的案件编码值; StringgetKeyName(int keyCode) 返回按键编码值对应的按键的名称,这个名称不是游戏操作的名称,而是实际按键的名称; boolean hasPointerEvents() 响应指针拖动事件; boolean hasPointerMotionEvents() 判断设备是否探测指针设备的按下,拖动和释放行为; boolean hasRepeatEvents() 判断设备是否支持重复按键;protected void hideNotify() 在应用程序管理器从屏幕删除画布后调用; boolean isDoubleBuffered() 判断设备是否支持双缓冲器;protected void keyPressed(int keyCode) 当按下按键时调用,通常处理按键的案件编码;protected void keyReleased(int keyCode) 当释放按键时调用,
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