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本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D 游戏开发、网络游戏开发、3D 游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。
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