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发布时间: 2009-03-03
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目 录译者序前言第1章 OpenGL简介 11.1 OpenGL基础 11.1.1 OpenGL图元及命令 11.1.2 OpenGL是一种过程语言 11.1.3 OpenGL的执行模式 21.2 基本OpenGL操作 2第2章 命令和例程概述 42.1 OpenGL处理流程 42.1.1 顶点 42.1.2 ARB绘图子集 82.1.3 片断 92.2 其他OpenGL命令 112.2.1 使用求值器 112.2.2 执行选择和反馈 112.2.3 显示列表的使用 122.2.4 模式和运行的管理 122.2.5 获取状态信息 122.3 OpenGL实用库 132.3.1 生成纹理操作所需的图形 132.3.2 坐标转换 132.3.3 多边形的镶嵌分块 142.3.4 绘制球体、圆柱和圆盘 142.3.5 NURBS曲线和曲面 142.3.6 错误处理 152.4 对X窗口系统的OpenGL扩展 152.4.1 初始化 152.4.2 控制绘制操作 15第3章


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