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特别针对游戏程序设计所需要的特有思维与技巧,结合本身经验将这些零散的数据整理成了本书,希望能对游戏开发的初学者有所帮助。本书以VC++配合MFC类库进行专业游戏设计,从制作游戏雏形开始由浅入深进行介绍,并介绍图型的特效处理等。适用于想要学习开发游戏的读者,相信读者可以通过本书从中学到游戏的设计思维与技巧。
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