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发布时间: 2009-10-29
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迷宫课设报告,设计思路:程序首先要考虑迷宫的表示,这是一个二维关系图,所以可选择二维数组来存储。数组元素只有两种值0和1,分别代表通路和墙壁。图形的显示可以根据数组元素的值来确定。如果是人工探索,则依据按键来确定探索物的位置坐标,利用循环语句实现。如果是系统自动探索,可采用递归算法实现。


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