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资源简介:
利用这个库,可以对*.QFT文件内部的数据进行读写。这个库的读写操作完全是在包内完成,而不用加压到临时目录,使用非常快捷,读写速度也很快。这个库现在还在测试当中,目前只提供了对Dx的纹理的直接读取;音乐文件和其他文件因为文件格式压缩解压等问题测试当中。这个库首先需要通过bool OpenSourceFromFile(char* sname,char *pwd);函数打开资源文件,输入的参数分别是文件名和密码,如果没有设定密码可以不填pwd;如果打开文件出了问题返回失败;接口函数bool GetTextureByName(char * sName,LPDIRECT3DTEXTURE9 &pTexture);可以读取这个包内的资源,第一个参数是资源名称,比如是map.png,第二个是返回值,返回的是获取的d3d纹理;在程序中也可以动态获取当前文件信息,比如你已经忘记了自己资源包里面的文件名,可以调用std::list m_lFile;这个表中保存了所有的文件包内包含的文件信息
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