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初步在FLASH CS4中通过AS3实现物体沿着圆弧移动原理:任意一个弧线,其实都可以视为圆的某一部分边。(平面上任意3点,只要不是3点一线,便可以确定一个圆)有待改进:其实可以通过圆弧的3个点(两个端点,中间的点)来确定所属圆的圆心以及圆的半径
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