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发布时间: 2011-01-30
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学习OpenGL的不二选择……本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。本书的上一个版本覆盖了OpenGL 2.1版的所有内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧目录译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 什么是OpenGL 1 1.2 一段简单的OpenGL代码 3 1.3 OpenGL函数的语法 4 1.4 OpenGL是一个状态机 6 1.5 OpenGL渲染管线 6 1.5.1 显示列表 7 1.5.2 求值器 7 1.5.3 基于顶点的操作 7 1.5.4 图元装配 7 1.5.5 像素操作 8 1.5.6 纹理装配 8 1.5.7 光栅化 8 1.5.8 片断操作 8 1.6 与OpenGL相关的函数库 9 1.6.1 包含文件 9 1.6.2 OpenGL实用工具库(GLUT) 10 1.7 动画 13 1.7.1 暂停刷新 14 1.7.2 动画=重绘+交换 15 1.8 OpenGL及其废弃机制 17 1.8.1


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