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PART 1 OPENGL BASICS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1Chapter 1 The Exploration Begins . . . Again . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Why Make Games? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3The World of 3D Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4The Elements of a Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4What Is OpenGL? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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