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发布时间: 2009-09-02
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第1章代码无错就是优?——简单工厂模式 1.1面试受挫 1.2初学者代码毛病 1.3代码规范 1.4面向对象编程 1.5活字印刷,1面向对象 1.6面向对象的好处 1.7复制vs.复用 1.8业务的封装c 1.9紧耦合vs.松耦合 1.10简单工厂模式 1.11UML类图第2章商场促销——策略模式c 2.1商场收银软件 2.2增加打折 2.3简单工厂实现 2.4策略模式c 2.5策略模式实现 2.6策略与简单工厂结合 2.7策略模式解析第3章拍摄UFO——单一职责原则 3.1新手机 3.2拍摄 3.3没用的东西 3.4单一职责原则 3.5方块游戏的设计 3.6手机职责过多吗?第4章考研求职两不误——开放-封闭原则 4.1考研失败 4.2开放-封闭原则 4.3何时应对变化 4.4两手准备,1并全力以赴第5章会修电脑不会修收音机?——依赖倒转原则 5.1MM请求修电脑 5.2电话遥控修电脑 5.3依赖倒转原则 5.4里氏代换原则 5.5修收音机第6章穿什么有这么重要?——装饰模式 6.1穿什么有这么重要? 6.2小菜扮靓第一版 6.3小菜扮靓第二版 6.4装饰模式 6.5小菜扮靓第三版 6


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