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发布时间: 2011-10-17
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专业详尽的介绍了Flash AS3.0的动画制作,好书中的好书!!第一部分 ActionScript动画基础第1章 基本动画概念1.1 什么是动画1.2 帧和运动1.2.1 帧就是记录1.2.2 程序帧1.3 动态与静态1.4 小结第2章 ActionScript 3.0动画基础2.1 动画基础2.2 关于ActionScript版本2.3 类和OOP2.3.1 基类2.3.2 包2.3.3 导入2.3.4 构造函数2.3.5 继承2.3.6 MovieClip/Sprite子类2.3.7 创建文档类2.4 设置ActionScript 3.0应用程序. 2.4.1 使用Flash CS3 IDE2.4.2 使用Flex Builder 22.4.3 使用免费的命令行编译器2.4.4 关于跟踪2.4.5 缩放影片2.5 使用代码动画2.5.1 循环2.5.2 帧循环2.5.3 剪辑事件2.5.4 事件和事件处理器2.5.5 侦听器和处理器2.5.6 动画事件2.6 显示列表2.7 用户交互2.7.1 鼠标事件2.7.2 鼠标位置2.7.3 键盘事件2.7.4 键盘代码2.8 小结第3章


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