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摘 要 为了提高编码速率, 将视频编码中计算量较大的运动估计和离散余弦变换(DCT ) 系数计算移植到图像处理器(GPU ) 上处理. 根据H. 264öA VC 的编码要求和处理器的并行结构, 提出了一种并行处理方法, 并利用统一计算设备架构(CUDA ) 的计算平台, 实现了H. 264öAVC 中的运动估计和DCT 变换系数的计算. 实验表明: 在GPU 上采用并行计算方法可较大程度地提高视频编码速度.关键词 统一计算设备架构; H. 264öA VC 视频编码标准; 运动估计; 并行计算
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