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H.264丢包模拟软件设计:1.随机丢包方法:如果丢包算法合理的话,很容易会出现丢帧现象,所以不用另外搞一个丢帧软件了。丢包参数:丢包比率(丢弃的包除以总包数),丢包粒度(每次丢弃多少个字节),丢包分布(离散性,采用均匀丢包方法可以满需求)2.测试时,不可能全面覆盖所有的丢包情况,但可以从典型的网络环境中,找到几种典型的丢包用例来测试,再找几种极限丢包用例来测试,只要能模拟出80%的丢包情况,就可以认为,测试通过了。3.考虑将丢包算法,融入到解码代码中,将生成的“丢了包的视频流”存入内存中,然后再解码。先独立写丢包程序,后再放入到解码代码中。4.具体算法:首先,将正确的原始视频流分成帧,以帧为单位进行丢包。粒度可以设置为,如典型的网络分包长度1024或者512等,最小0(即不丢包),最大8M(丢帧),以字节为单位,称为“包”。即把一帧分为若干包。将“正确的原始视频流”称为“源流”,将“丢了包的视频流”,称为“目的流”。即将“源流”分成若干“包”,获取到包后,判断是否丢弃,如不丢弃,写入“目的流”。5.程序仅支持“源流”为,AnnexB的裸H.264视频流。在丢包程序过程中,统计SPS,
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