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发布时间: 2013-07-29
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计算几何常用算法——点的基本运算1. 平面上两点之间距离2. 判断两点是否重合3. 矢量叉乘4. 矢量点乘5. 判断点是否在线段上6. 求一点饶某点旋转后的坐标7. 求矢量夹角


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