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“c++游戏开发”一书中的包,要运行需要进行如下设置:1)首先下载OpenAL:a)点击Tools->Check for Updates/Packagesb)在弹出的对话框的Select devpak server下拉列表中选择devpack.org Community Devpacks,点击Check for Updatesc)在列出的表中选择OpenAL,并下载之d)下载之后,会在Dev C++的系统文件夹中,出现一个OpenAL-0.099-mingw文件夹,将其中的include文件夹中的文件拷贝到Devc++的include中,同时将lib文件夹中的内容也拷贝到DevC++的lib文件夹中。将lib文件夹中的.dll文件考到Windows/system32中 2)配置工程1)在工程上点击右键选择Project Options,选择Parameters页2)将Linker中的内容全部清空3)点击Add Library or Object按钮,按照如下顺序添加lib文件Alut.alibOpenAL32.aALu.aALc.aLibwinmm.aLibopengl32.a
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