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发布时间: 2011-08-31
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第1部分 渊源——.NET与面向对象 第1章 OO大智慧1.1 对象的旅行 2 1.1 对象的旅行 3 本节将介绍以下内容: 4 — 面向对象的基本概念 5 — .NET基本概念评述 6 — 通用类型系统 7 1.1.1 引言 8 提起面向对象,每个程序设计者都有自己的理解,有的深入肌理,有的剑走偏锋。但是无论所长,几个基本的概念总会得到大家的重视,它们是:类、对象、继承、封装和多态。很对,差不多就是这些元素构成了面向对象设计开发的基本逻辑,成为数以千万计程序设计者不懈努力去深入理解和实践的根本。而实际上,理解面向对象一个重要的方法就是以实际的生活来类比对象世界,对象世界的逻辑和我们生活的逻辑形成对比的时候,这种体验将会更有亲切感,深入程度自然也就不同以往。 9 本节就从对象这一最基本元素开始,进行一次深度的对象旅行,把.NET面向对象世界中的主角来一次遍历式曝光。把对象的世界和人类的世界进行一些深度类比,以人类的角度戏说对象,同时也以对象的逻辑反思人类。究竟这种旅程,会有什么样的洞悉,且看本文的演义。 10 对象和人,两个世界,一样情怀。


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