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发布时间: 2009-10-11
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目录摘要 1一、 概要设计 21.1 游戏规则 21.2 游戏界面和操作方式 21.3 程序的主要运行过程 21.4 本程序需要解决的有关技术问题 2二、 系统详细设计 32.1构建游戏主类TankClient 32.2构建坦克类Tank 32.3添加炮弹Missile类 52.4实现坦克的互相攻击 52.4.1让主战打出炮弹 52.4.2实现坦克的互相开火 62.4.3添加多辆坦克 62.4.4让坦克更加智能 72.5创建Explode类 82.6添加药箱BloodBox 82.7添加Home 92.8 添加障碍物 92.8.1 添加金属墙 92.8.2 添加普通墙 102.8.3 添加河水 102.9添加树林 103.0加入图片替换主窗口中的各对象 10三 游戏最终运行界面 11四 总结 11五 参考文献 12


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