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Flex3 Cookbook 中文版第一章. Flex和ActionScript基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目1.3节. 创建ActionScript项目1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目1.6节. 在MXML中添加事件1.7节. 设置MXML的子节点属性1.8节. 定义对象数组1.9节. 在ActionScript中设置变量作用域1.10节. 在ActionScript中创建组件1.11节. 使用事件冒泡机制1.12节. 使用代码隐藏模式分离MXML和ActionScript1.13节. 组件属性绑定1.14节. 使用自定义事件以及事件数据传递1.15节. 监听键盘事件1.16节. 定义方法参数1.17节. 检测对象数据类型1.18节. 接口的定义和实现第二章. 控件与菜单 (Native|eas)2.1节. 监听按钮点击2.2节. 创建一组状态按钮2.3节. 使用ColorPicker设置Canvas颜色
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