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发布时间: 2010-06-09
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资源简介:

1.用系统时间初始化随机数。2.用一个int型的一维数组来表示地图。3.用随机数函数生成放置地雷的位置,在数组中相应的位置赋值-1(表示地雷),如果该点已有地雷,就不再布置,继续布置下一个地雷。直到十个为止。4.通过for循环嵌套来计算当前点周围的地雷数,并保存在数组中相应的位置。


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