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Learning Cocos2d系统介绍了如何利用cocos2d开发一套完整的游戏,教程从简单的helloworld开始,如何理解cocos2d工作原理,如何搭建游戏架构,如何写一个可以上市的游戏。注意:本书例子已经在app上市。本书的目标读者是:包含了没有经过较长游戏编程学习经验的开发者,打算在iPhone平台上开发游戏开发者。非目标读者:有自己一套创建游戏的流程和固定的游戏思维,打算开发3d的,本书不适合你。虽然现在cocos3D已经出现了。本书例子游戏:http://itunes.apple.com/us/app/space-viking/id400657526?mt=8分章节源代码:http://cocos2dbook.com/cocos2d/sourcecode/所有的源代码:http://cocos2dbook.com/projects/LearningCocos2D_Resources_SourceCode_v1_2.dmgbeibai12345@gmail.com
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