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第1章 了解ActionScript3.0 1.1 ActionScript的历史 1.2 认识舞台和主时间轴 1.2.1 舞台(Stage)1.2.2 主时间轴(Main Timeline)1.2.3 理解舞台和主时间轴 1.3 了解变量1.3.1 定义变量1.3.2 给变量赋值1.3.3 输出变量值1.3.4 重复赋值1.3.5 变量stage与舞台1.3.6 变量root与主时间轴 1.4 通过属性面板定义变量1.4.1 控制影片剪辑实例1.4.2 控制动态文本 1.5 变量的执行顺序1.5.1 帧的播放顺序1.5.2 图层的加载顺序1.5.3 play()命令无效的问题 1.6 了解动作面板1.6.1 动作面板的组成1.6.2 使用代码提示1.6.3 代码折叠 1.7 代码注释1.7.1 单行注释1.7.2 多行注释1.7.3 文档注释 1.8 代码位置1.8.1 外部文件代码1.8.2 类代码第2章 简单数据类型 2.1 数据类型2.1.1 声明数据类型2.1.2 包装类 2.2 int类型和int类2.2.1 int类型表示整数2.2.2 取整数的数位2.2.3 了解to
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