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发布时间: 2013-02-16
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资源简介:

第1 章 简介 ........................................... 11.1 本书第2 版的新增内容 ............... 21.2 选择iOS 版cocos2d 的理由 ........ 31.2.1 免费 ........................................... 31.2.2 开源 ........................................... 31.2.3 Objective-C ............................... 31.2.4 2D 游戏引擎 ............................. 31.2.5 物理引擎 ................................... 41.2.6 技术难度较低 ........................... 41.2.7 依然需要编程 ........................... 41.2.8 超棒的cocos2d 社区 ................ 51.3 cocos2d-iphone 项目的未来 ......... 51.4 其他cocos2d 游戏引擎 ................ 61.5 本书读者对象 ............................... 71.6 阅读前提 ....................................... 71.6.1 编程经验 ................................... 71.6.2 Objective-C ............................... 71.7 本书内容 ....................................... 81.7.1 iOS 游戏开发新手将学会什么 ........................................... 81.7.2 iOS 应用程序开发者将学会什么 ........................................... 91.7.3 cocos2d 开发者将学会什么 ..... 91.8 章节介绍 ....................................... 91.9 本书的源代码 ............................. 101.10 问题和反馈 ............................... 11


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