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发布时间: 2006-06-02
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本教程的内容 本教程首先介绍了j2me开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。 第一章 “J2ME技术概述”让你在学习J2ME以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME平台的体系结构和MIDlet生命周期的概念。为以后的内容打下良好的基础。 第二章“CLDC简介”介绍了MIDP的基础Java Community Process(JCP)公布的CLDC1.0规范(即JSR30)。有了这些知识你就可以顺利的从j2se的基础API过渡到MIDP的基础API上了。 第三章“MIDP高级UI 的使用”介绍了MIDP的可移植UI API,我们称之为高级UI。这样您的应用就可以栩栩如生了。 第四章“MIDP低级UI的使用” 介绍了MIDP的不可移植UI API,我们称之为低级UI。利用他你可以更加自由的绘画你的UI。你将了解到关于事件处理的很多知识。 第五章“MIDP的持久化解决方案 — RMS” 为我们讲解了数据持久化机制——记录管理系统(Record Management System RMS)。这一特别的小型数据库使得MIDP的数据保存变得很特别。 第六章“GAME API” 介绍了MIDP 2.0相对于1.0来说,最大的变化——新添加的用于支持游戏的API,它们被放在javax.microedition.lcdui.game包中。游戏API包提供了一系列针对无线设备的游戏开发类。你可以开发你的游戏了。COOL! 第七章“开发无线网络应用程序” 让我们学习如何开发令人激动的联网应用。无线网络在当今的技术下与有线网络相比它的带宽更小、延迟更大、连接的稳定性更差。这要求我们在开发无线联网应用程序时,和以往有很大不同。 第八章“MIDP 2.0安全体系结构” 将主要介绍MIDP的安全体系模型,并结合一个具体的实例来讲述MIDP2.0安全模型的主要概念。 第九章“MIDP 2.0 Push 技术”介绍了如何通过异步方式将信息传送给设备并自动启动MIDlet程序的机制。 第十章“MIDlet的开发流程与部署”介绍了如何真正完成你的程序并打包发往设备运行。 第十一章“搭建开发平台—WTK”主要讲述J2ME新手最常使用的开发工具Wireless Toolkit(WTK)。从WTK的安装、到MIDlet项目的创建、以及最后的打包发布,一步步带领读者进入MIDlet的开发世界! 第十二章“搭建开发平台—Eclipse”讲述了如何利用EclipseME作为Eclipse一个插件,帮助开发者开发J2ME应用程序。 第十三章“搭建开发平台—JBuilder”介绍了如何利用久负盛名的JBuilder作为开发工具来开发J2ME应用程序。


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