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发布时间: 2012-11-12
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中文名: iPhone开发基础教程作者: Dave MarkJeff LaMarche译者: 漆振解巧云孙文磊图书分类: 软件资源格式: PDF版本: 扫描版出版社: 人民邮电出版社书号: ISBN: 9787115197337发行时间: 2009年04月地区: 大陆语言: 简体中文简介: 内容简介《iPhone开发基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,编程领域中各层次读者都能通过《iPhone开发基础教程》快速学习iPhone开发,提高相关技能。iPhone 是一种全新的移动平台,苹果公司为它推出了强大的软件开发工具包iPhone SDK。《iPhone开发基础教程》是一部关于iPhone SDK和iPhone开发的基础教程,内容翔实、语言生动。书中结合消费类设备上常见的实例,循序渐进地讲解了iPhone开发的基本流程,并介绍了最先进、时尚、受欢迎的iPhone 特性。内容截图 目录: 第1章 欢迎来到iPhone的世界1.1 关于本书1.2 必要条件1.3 必备知识1.4 编写iPhone应用程序有何不同1.4.1 只有一个正在运行的应用程序1.4.2 只有一个窗口1.4.3 受限访问1.4.4 有限的响应时间1.4.5 有限的屏幕大小1.4.6 有限的系统资源1.4.7 缺少Cocoa工具1.4.8 新属性1.4.9 与众不同的方法1.5 本书内容1.6 准备开始吧第2章 创建基本项目2.1 在Xcode中设置项目2.2 InterfaceBuilder简介2.2.1 nib文件的构成2.2.2 在视图中添加标签2.3 iPhone美化2.4 小结第3章 处理基本交互3.1 模型-视图-控制器范型3.2 创建项目3.3 创建视图控制器3.3.1 输出口3.3.2 操作3.3.3 将操作和输出口添加到视图控制器3.3.4 将操作和输出口添加到实现文件3.4 使用应用程序委托3.5 编辑MainWindow.xib3.6 编辑Button_FunViewController.xib3.6.1 在InterfaceBuilder中创建视图3.6.2 连接所有元素3.6.3 测试3.7 小结第4章 更丰富的用户界面4.1 满是控件的屏幕4.2 活动、静态和被动控件4.3 创建应用程序4.3.1 导入图像4.3.2 实现图像视图和文本字段4.3.3 添加图像视图4.3.4 添加文本字段4.3.5 设置第二个文本字段的属性4.3.6 连接输出口4.4 构建和运行4.4.1 完成输入后关闭键盘4.4.2 通过触摸背景关闭键盘4.5 实现滑块和标签4.5.1 确定输出口4.5.2 确定操作4.5.3 添加输出口和操作4.5.4 添加滑块和标签4.5.5 连接操作和输出口4.6 实现开关和分段控件4.6.1 确定输出口4.6.2 确定操作4.6.3 添加开关和分段控件4.6.4 连接输出口4.7 实现按钮、操作表和警报4.7.1 将输出口及操作添加到控制器头文件4.7.2 在Interface Builder中添加按钮4.7.3 实现按钮的操作方法4.8 显示操作表4.9 美化按钮4.9.1 viewDidLoad方法4.9.2 控件状态4.9.3 可拉伸图像4.10 小结第5章 自动旋转和自动调整大小第6章 多视图应用程序第7章 标签栏与选取器第8章 表视图简介第9章 导航控制器和表视图第10章 应用程序设置和用户默认设置第11章 基本数据持久性第12章 使用Quartz和OpenGL绘图第13章 轻击、触摸和手势第14章 我在哪里?使用Core Location定位功能第15章 加速计第16章 iPhone照相机和照片库第17章 应用程序本地化第18章 未来之路


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