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发布时间: 2012-03-30
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Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。研究内容为:1. 实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。有人机对弈,局域网对弈等选择。2. 实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。3. 实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。4. 实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。5. 实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。6. 根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。7. 分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。8. 研究实现主程序功能和其他功能。研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1. 熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。2. 根据系统需求,完善系统功能模块。3. 人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。4. 对弈中悔棋功能的实现。5. 局域网对弈的实现。6. 局域网对弈的聊天功能实现。7. 熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。


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