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发布时间: 2013-01-14
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中文名: Pro/ENGINEER野火版3.0零件设计从入门到精通作者: 冯如设计在线资源格式: PDF版本: 扫描版出版社: 人民邮电出版社书号: 9787115173034发行时间: 2008年3月1日地区: 大陆语言: 简体中文简介: 内容简介:本书全面介绍了利用Pro/ENGINEER(简称为Pro/E)野火版3.0软件进行零件设计的方法和技巧。全书共分13章。第1章至第5章的主要内容有:Pro/E软件基础知识、用户界面、文件操作与工作环境设置,草绘设计,基准特征,视图管理,构造特征;第6章至第10章通过拉伸特征、旋转特征、扫描特征、螺旋扫描特征介绍各类零件的设计思想,销、键、槽类零件建模,螺纹紧固件类零件建模,齿轮类零件建模,弹簧类零件建模,其中的第8章介绍了混合、可变截面扫描、扫描混合等高级特征;第11章讲解特征变更与失败解决;第12章介绍了Pro/E中的实用工具;第13章中通过具体的实战例子使读者能够将本书所讲述的内容综合起来,进一步提高造型技巧。   本书面向初学者,结合大量实例说明软件功能,例子的选择经典而实用,简单易学,初学者及具有一定基础的中级读者,都能通过书中给出的详细讲解完成每个实例,并通过技巧的提示达到举一反三的目的。   随书光盘包括书中的所有实例图形源文件、最终效果文件,实战演练以及综合实例均给出了教学演示录像。冯如在线网站http://www.fr-cad.net为读者提供全方位的技术支持。   本书适合广大工程技术工作者和机电工程类本、专科学生与研究生学习Pro/E软件使用。目录: 第1章 Pro/E基础 11.1 软件概况 21.1.1 Pro/E软件的主要功能 21.1.2 Pro/E软件的特点 81.2 基本操作 91.2.1 界面构成 91.2.2 模型树 121.2.3 鼠标的应用 131.2.4 建立实体模型的一般步骤 14实例1-1:新建零件模型 15第2章 草绘设计 182.1 草图绘制 192.1.1 设定草绘环境 19实例2-1:调整背景以及草绘几何的颜色 20实例2-2:改变草绘优先选项 222.1.2 进入草绘环境 23实例2-3:直接进入草绘环境 24实例2-4:从基准特征工具栏进入草绘环境 26实例2-5:在特征建立过程中进入草绘环境 292.1.3 草绘命令 31实例2-6:在草绘器中输入文字 37实例2-7:使用通过边命令和偏移边命令进行建模 392.2 尺寸标注 472.2.1 尺寸的标注方法 47实例2-8:尺寸标注练习1 50实例2-9:尺寸标注练习2 522.2.2 尺寸的编辑方法 53实例2-10:尺寸编辑练习 552.3 设定几何约束 562.3.1 自动设定几何约束 57实例2-11:自动设定几何约束练习 582.3.2 人工设定几何约束 60实例2-12:人工设定几何约束练习1 642.4 实战演练 66实例2-13:草绘练习一 67实例2-14:草绘练习二 70第3章 基准特征 743.1 建立基准面特征 75实例3-1:通过尺寸偏移建立基准平面 79实例3-2:通过角度偏转建立基准平面 813.2 建立基准轴特征 83实例3-3:通过尺寸偏移建立基准轴 86实例3-4:通过圆柱曲面建立基准轴 893.3 建立基准点特征 91实例3-5:通过定义点与平面的尺寸偏移来建立基准点 96实例3-6:通过已有点偏移的方法来建立基准点 993.4 建立坐标系特征 101实例3-7:通过两条共面直线来建立坐标系 103实例3-8:通过三面交汇来建立坐标系 1053.5 实战演练 108实例3-9:建立基准特征 108第4章 视图管理 1154.1 视图定向 1164.1.1 显示模型视图 1164.1.2 重定向模型视图 117实例4-1:视图定向 1224.2 建立剖截面 1234.2.1 建立平面剖截面 124实例4-2:建立平面剖截面 1254.2.2 建立偏距剖截面 128实例4-3:建立偏距剖截面 1294.2.3 建立区域剖截面 132实例4-4:建立区域剖截面 134第5章 构造特征 1385.1 建立退刀槽特征 139实例5-1:建立退刀槽模型 1405.2 建立法兰特征 142实例5-2:建立法兰模型 1445.3 修饰螺纹 146实例5-3:建立盲螺纹模型 149实例5-4:建立全螺纹模型 1515.4 建立凹槽特征 153实例5-5:建立凹槽模型 1545.4 实战演练 156实例5-6:构造特征 156第6章 销、键、槽类零件设计 1656.1 销、键、槽类零件的建模思路 1666.1.1 销类零件的建模思路 1666.1.2 键类零件的建模思路 1676.1.3 槽类零件的建模思路 1686.2 拉伸特征 1696.2.1 实体拉伸 170实例6-1:实体拉伸 1706.2.2 拉伸切除 172实例6-2:拉伸切除 1736.2.3 拉伸深度选项 176实例6-3:拉伸深度选项 1776.3 销、键、槽建模实例 1836.3.1 销建模实例 183实例6-4:圆柱销 183实例6-5:圆锥销 1866.3.2 键建模实例 189实例6-6:普通平键 189实例6-7:导向平键 1916.3.3 槽建模实例 196实例6-8:T型槽 1966.4 实战演练 199实例6-9:外花键 200第7章 螺纹紧固件类零件设计 2037.1 螺纹紧固件类零件的建模思路 2047.1.1 螺栓类零件的建模思路 2047.1.2 螺钉类零件的建模思路 2067.1.3 螺母类零件的建模思路 2077.2 旋转特征 2087.2.1 实体旋转 209实例7-1:实体旋转 2097.2.2 旋转切除 212实例7-2:旋转切除 2127.3 扫描特征 2167.3.1 实体扫描 217实例7-3:实体扫描 2177.3.2 扫描切除 219实例7-4:扫描切除 2207.4 螺纹紧固件类零件建模实例 2237.4.1 螺栓建模实例 223实例7-5:六角头全螺纹螺栓 223实例7-6:沉头方颈螺栓 2277.4.2 螺钉建模实例 229实例7-7:开槽圆柱头螺钉 229实例7-8:吊环螺钉 2327.4.3 螺母建模实例 236实例7-9:六角头螺母 2367.5 实战演练 238实例7-10:十字槽沉头螺钉 239第8章 高级特征 2448.1 建立混合特征 2458.1.1 平行混合 245实例8-1:建立平行混合特征 2468.1.2 旋转混合 248实例8-2:建立旋转混合特征 2498.1.3 一般混合 251实例8-3:建立一般混合特征 2518.1.4 混合顶点 254实例8-4:添加混合顶点 2558.2 可变截面扫描特征 257实例8-5:建立可变截面扫描特征 2608.3 扫描混合特征 263实例8-6:建立扫描混合特征 2648.4 实战演练 269实例8-7:高级特征练习 269第9章 齿轮类零件设计 2769.1 齿轮类零件的建模思路 2779.2 常见齿轮类零件的建模方法 2799.2.1 直齿圆柱齿轮 279实例9-1:直齿圆柱齿轮 2799.2.2 直齿圆锥齿轮 284实例9-2:直齿圆锥齿轮 2849.2.3 斜齿圆柱齿轮 289实例9-3:斜齿圆柱齿轮 290第10章 弹簧类零件设计 29410.1 螺旋扫描特征 295实例10-1:建立螺旋扫描 29510.2 常见弹簧类零件的建模方法 29810.2.1 圆柱形弹簧 298实例10-2:建立圆柱弹簧 29810.2.2 喇叭形弹簧 302实例10-3:建立喇叭形弹簧 30210.2.3 三角异型弹簧 306实例10-4:建立三角异型弹簧 30610.3 实战演练 312实例10-5:建立曲线异型弹簧 312实例10-6:建立环形弹簧 316实例10-7:建立螺旋弹簧 319第11章 特征变更与失败解决 32611.1 特征变更 32711.1.1 编辑特征尺寸 327实例11-1:编辑特征尺寸 33111.1.2 编辑特征参照 336实例11-2:编辑特征参照 33711.1.3 调整特征顺序 343实例11-3:调整特征顺序 34711.2 解决失败特征 35111.2.1 快速修复 353实例11-4:快速修复失败特征 35311.2.2 修复模型 360实例11-5:通过修复模型来解决失败特征 360第12章 实用工具 36812.1 设置单位 369实例12-1:改变模型单位 37212.2 图层的应用 374实例12-2:图层操作 37612.3 测量模型 378实例12-3:测量的应用 38212.4 模型分析 38612.5 定义映射键 390实例12-4:定义映射键 392第13章 综合实例 39713.1 抽屉拉手模型的建立 398实例13-1:抽屉拉手 39813.2 洁具把手模型的建立 403实例13-2:洁具把手 40313.3 飞轮模型的建立 410实例13-3:飞轮 41013.4 异型扭簧的建立 424实例13-4:异型扭簧 424


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